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情報ステータス · 公式確認済み

Aniimoの属性と役割

Aniimoの属性と役割はどう機能する?公式9属性、5つのロール、正式版で未公表の相性とダメージ倍率を整理します。

Aniimoの属性と役割 — オリジナル記事カバー
Aniimo Guide制作のオリジナル画像。内容は記事末尾の公式情報をもとにしています。

9つの公式属性

公式Wikiではholy、fire、ice、dark、electric、grass、water、rock、windで絞り込めます。9属性の名称は確認済みですが、完全な数値相性表は未公開です。

5つの役割

DPS、Heal、Support、BREAK、REGENが掲載されています。ダメージ、回復、エネルギー回復、支援・妨害、防御崩しという役割があります。

Aniimoの属性と役割 — オリジナル攻略サマリー画像
Aniimo Guide制作のオリジナル画像。内容は記事末尾の公式情報をもとにしています。

ベータ版の相性

公式ベータ手引きは火、水、草、雷の相性と、Alpha戦でバランスのよい編成を推奨しています。正式版の完全な相性表と倍率は未公開です。

複属性・フォーム

公式ページには複数属性やフォームがあり、Nimbiには風・電気に関係する形態があります。同じ名前でも戦闘構成は一つとは限りません。

編成の考え方

役割フィルターはTier評価ではありません。正式版ではスキル、特性、フォーム、敵弱点、スタミナ、連携を含めて検証します。

役割は仕事であり五人固定テンプレートではない

公式図鑑はDPS、HEAL、SUPPORT、BREAK、REGENを使いますが、バッジだけでチームは決まりません。1.0記録ではダメージ、制御できるBREAK、維持を先に解決し、残りを戦闘に合わせます。公式必須編成ではありません。

ソロとチーム戦闘では編成の使い方が違う

1.0戦闘記録は、編成内を切り替えるソロ戦闘と、支援枠が設定コアスキルで入る場合があるチーム活動を区別します。ローテーション前にモード、主操作枠、支援のコアスキルを確認します。

BREAKは準備する時間窓

コミュニティ正式版記録では、ゲージへ圧力をかけた後に短いBREAK機会が開きます。DPSのEP、位置、関連バフを準備してから発動し、主力が空の時に開かないでください。公式Webは共通倍率を公開していません。

REGENとHEALは別の失敗を解決する

REGENはEP循環とスキル反復、HEALはHP回復と戦闘継続を助けます。生存しても循環できないならREGEN、回避・復活で時間を失うならHEALを確認し、個別スキルを読みます。

種族ラベルだけでなくスキルを確認

1.0記録では使用技の属性と対象の現行形態が相性判断に関わります。装備技、対象形態、支援条件を確認してから有利を判断します。

安全な戦闘診断

一度に一変数だけ変えます。対象形態・属性、DPS技属性、BREAK制御、開始時EP、Support・維持効果の重なりを順に確認し、循環が成立してから恒久強化を判断します。

公式Wikiスナップショット:属性・役割別の公開件数

分類公式ラベル公開件数
属性聖2
属性火12
属性氷5
属性闇12
属性電気10
属性草13
属性水13
属性岩14
属性風13
役割DPS29
役割Heal5
役割Support19
役割Break26
役割Regen/エネルギー回復7

2026年9月23日に公式Wikiの公開86件と照合。複数属性のアニモは各属性で1件ずつ数えるため、属性合計は86を超えます。役割合計は86です。件数は強さ、レア度、相性倍率を示しません。

FAQ

Aniimoの属性はいくつありますか?

公式Wikiでは聖、火、氷、闇、電気、草、水、岩、風の9属性が確認できます。

Aniimoにはどんな役割がありますか?

公式一覧ではDPS、Heal、Support、Break、Regenの5つが使われています。

属性相性は公開されていますか?

公式ベータ資料では火・水・草・電気の相性に触れていますが、正式版の完全な相性表と数値倍率は未公開です。

役割はTier評価と同じですか?

異なります。役割は戦闘での機能を示し、強さの評価には正式版のスキル、数値、フォーム、編成相性の検証が必要です。

五つの役割を全部入れる必要がありますか?

公式の必須規則はありません。ダメージ、BREAK、維持を先にカバーし、残りを戦闘と現行スキルに合わせます。

BREAK前に何を準備しますか?

DPSのEP、位置、関連バフを揃えます。1.0記録ではBREAKは計画的な交代機会です。

REGENとHEALは同じですか?

違います。REGENはスキル循環、HEALはHPと稼働時間を支え、正確な挙動は個別スキル次第です。

表示属性が全攻撃を決めますか?

必ずしもそうではありません。コミュニティ記録では装備技属性と対象の現行形態も確認します。

公開ダメージ倍率は公式ですか?

公式図鑑は属性ラベルを確認しますが完全数値表はありません。抽出値はバージョン付きコミュニティ証拠です。

公式情報

更新履歴

  • — 公式属性・役割概要へ、1.0版の戦闘手順、モード差、BREAKタイミング、安全な診断表を追加。
  • — 公式情報と明記したベータ情報をもとに記事を公開。