信息状态 · 官方已确认
伊莫培养、资源与核心成长攻略
分层整理伊莫等级、潜能、能力觉醒、共鸣、继承和 Held Items,并明确区分官方调整、正式服社区实测与本站建议。

官方确认的培养调整
9 月 3 日开发者信确认:携带物品符文系统已移除;Star Dust 产量提高;60 级以下 Capability Awakening 可重置并返还材料;培养上限逐步解锁;Capafruit 效果可随继承转移。这些是正式版官方边界。
正式服培养循环——社区实测
基于 1.0 客户端帮助中心的社区记录给出顺序:提升等级、用 Dewdrop Crystals 增加 Resonance、以 Star Dust 通过 Capability Awakening 提高 Acquired Potential,再按技能特性搭配 Held Items。官方网页没有完整培养手册,因此这些菜单细节标为社区实测。

潜能与继承
正式服记录区分 Innate Potential 与 Acquired Potential,并记录继承可转移等级、Resonance 与 Capability 进度。官方开发者信独立确认材料返还及 Capafruit 转移,但精确消耗和兼容规则仍以当前客户端为准。
稳妥的资源顺序
先让精简主力跟上当前进度上限,再投入真正使用的输出、BREAK 与续航定位;阅读正式服技能后才投入稀缺 Potential 或 Held Item 材料。这是 Aniimo.GG 编辑建议,不是官方效率公式。
捕捉、Twine 与进化
官方确认 Aniipod、陷阱、Twine、环境探索和多种进化形态;具体捕捉率、进化条件与最佳路线仍须按当前版本核对。
已确认的成长资源
开发者信点名传奇代币、Prismatic Energy、Prismana Flow、Legendary Star Dust、Capafruit、Sparkling Cube、伊莫蛋、家具与配方,但这不是完整经济清单。
价格与掉率边界
官方没有公布完整货币目录、兑换率、升级成本、掉落量或通用刷取路线。社区客户端记录可解释菜单,但不能在缺少版本与重复验证时写成永久数值。
Homeland 与未来功能
官方确认 RV、派遣、家具、配方和社交耕地等系统调整;NVIDIA ACE 互动属于未来更新,也不代表 GeForce NOW 云游戏支持。
Held Item 结构——1.0 版本社区记录
正式服帮助记录称 Held Items 在 Student III 解锁,可包含基础效果、核心技能和进阶效果;1.0 版本可消耗其他 Held Items 或 Held Item Cores 强化,蓝色、紫色、金色的等级上限分别记录为 5、10、15。这些是带版本的客户端观察,不是官网公布的永久数值。
契约与核心技能
同一份 1.0 记录称:装备带核心技能的物品后,可用 Mark of the Strong: Breezy Plains 与该技能建立契约;当时可从 Alpha 报告或 Holo-Battle Sim 获得该材料。没有核心技能的物品不能建立契约,Prismatic Stones 则用于单独增强核心技能。来源、名称和限制可能更新,消耗前请核对当前客户端。
稳妥的 Held Item 决策顺序
先读清触发条件和定位适配,再把物品装备给计划长期使用的伊莫,确认是否具有核心技能后才强化或签订契约。不要只按颜色升级;若本页的 1.0 流程与客户端冲突,以当前客户端文字为准。
按证据分层的培养顺序
| 步骤 | 决策 | 证据级别 |
|---|---|---|
| 等级 | 先保证精简主力可用 | 正式服帮助记录;消耗可能变化 |
| Resonance | 只为真实配队成员投入 Dewdrop Crystals | 社区正式服菜单实测 |
| Capability | 按当前技能所需属性投入 Star Dust | 官方重置调整+社区记录 |
| Held Items | 按定位与特性选效果,不只看稀有度 | 社区正式服系统实测 |
| 继承 | 确认兼容条件与材料返还后操作 | 官方调整+社区客户端记录 |
官方事实与社区正式服观察分开标注;每次版本更新后重新核对成本和上限。
FAQ
《伊莫》已确认有哪些货币?
官方开发者信确认了多种资源和养成物品,但没有公布完整货币目录或通用金币价格表。因此本页只列出 Pawprint Studio 明确描述的系统。
探索能获得哪些资源?
开发者信称传奇代币来自探索和剧情进度;幸运一击可给予物品奖励并提高区域 Prismatic Energy。数量和掉率尚未公开。
家园资源可以获取吗?
RV 派遣有机会产出带 Prismana 特性的蛋;帮助其他玩家耕地可分享其收成。概率、次数和条件尚未公布。
《伊莫》会支持和伊莫语音对话吗?
Pawprint Studio 已宣布在上线后更新中加入由 NVIDIA ACE 提供支持的语音及自然语言互动。
NVIDIA ACE 会在首发时提供吗?
公告称其为上线后更新且没有日期,不能视为 9 月 16 日首发功能。
NVIDIA ACE 是否代表支持 GeForce NOW?
不是。NVIDIA ACE 是互动技术公告,不是云串流平台确认。
Held Items 什么时候解锁?
1.0 版本的社区帮助记录将其解锁条件列为 Student III。这不是官网长期承诺,版本更新后应以当前客户端为准。
Held Item 契约如何建立?
按 1.0 记录,装备带核心技能的物品后,可用 Mark of the Strong: Breezy Plains 与该技能建立契约;没有核心技能的物品不能契约。
Prismatic Stones 和契约是同一功能吗?
不是。1.0 记录称 Prismatic Stones 用来增强核心技能,Mark of the Strong 用来建立契约。使用前请核对当前物品面板。
官方来源
更新记录
- — 补充带版本标记的 Held Item 解锁、效果结构、强化上限、契约、核心技能与稳妥投入顺序。
- — 依据官方资料和明确标记的封测资料发布文章。